Aprender métodos de construção de mundos virtuais 3D interativos através de ferramentas de modelação e programação. Aprender a utilizar um ambiente de desenvolvimento 3D para gerar ambientes 3D, definir modos de navegação, importar modelos e texturas, definir luzes, animar comportamentos físicos em objetos rígidos e orgânicos e programar scripts. Aprender técnicas de sobreposição e integração de informação 2D/3D em representações de mundos reais. Conhecer a ciência da virtualidade e as tecnologias existentes para visualização, sensores de rastreio, interação e sistemas de imersão em mundos virtuais, aumentados e mistos.


A unidade curricular de Projecto Final/Estágio consiste no desenvolvimento de um trabalho de elevada dimensão, orientado por um docente, e integrador dos conhecimentos adquiridos no curso nas áreas do desenvolvimento, programação, tecnologias e multimédia.