A Unidade pretende fornecer ao aluno prática no
desenvolvimento de projetos de programação envolvendo a criação de documentação
técnica, gestão de versões em equipa, interfaces gráficas avançadas,
programação em rede, e processos concorrentes recorrendo ao paradigma da
programação orientada ao objeto através da linguagem Java. É dado ênfase à
absorção dos vários estágios de desenvolvimento de aplicações para simulação de
processos e respetiva representação gráfica.
- Teacher: Luís Romero